Tuesday, October 25, 2011

Latar Belakang

Kemajuan teknologi informasi semakin mempermudah masyarakat dalam menjalani aktivitasnya sehari-hari. Teknologi yang paling sering digunakan oleh masyarakat adalah internet. Jumlah pengguna internet pun terus menerus bertambah setiap waktu. Jangkauan umur penggunanya juga semakin meluas. Berbagai alat mobile kini juga dilengkapi dengan fasilitas yang dapat mempermudah penggunanya untuk mengakses internet setiap saat.

Dengan mudahnya pengguna untuk mengakses internet saat ini, berbagai macam aplikasi kemudian dikembangkan dengan menghubungkannya ke jaringan internet. Salah satu penggunaan aplikasi dengan jaringan internet adalah game online. Setelah game berbasis desktop sukses dikembangkan, para developer game kemudian melirik ke perkembangan game secara online. Dengan munculnya beberapa game online yang kemudian menjadi popular di kalangan gamers, pengguna internet juga semakin banyak jumlahnya. Namun bertambahnya jumlah pengguna internet tidak diimbangi dengan bertambahnya kapasitas jaringan yang tersedia. Pengguna internet terus bertambah, sementara bandwidth yang tersedia tidak bertambah. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem pengaturan pemakaian bandwidth internet, sehingga semua pengguna layanan internet dapat menikmati layanan yang semestinya.

Berdasarkan permasalahan tersebut, dikembangkan sebuah konsep yang disebut Quality of Service (QoS). Konsep ini muncul untuk mengatasi permasalahan alokasi bandwidth sesuai dengan kebutuhan pengguna.